视频广告

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作者来源:admin       发布时间:2019-08-04
导读:声明:百科词条人人可编辑,词条创建和修改均免费,绝不存在官方及代理商付费代编,请勿上当受骗。详情 视频广告是指在移动设备内进行的插播视频的模式。视频广告分为传统视频

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  视频广告是指在移动设备内进行的插播视频的模式。视频广告分为传统视频广告和移动视频广告两类。传统视频广告是在视频内的广告进行设置和投放,而移动视频广告分为传统贴片广告和In-App视频广告。

  视频广告,分为传统视频广告和移动视频广告两类。传统视频广告是指在视频内进行广告的设置和投放,而移动视频广告是指在移动设备(如:手机、PSP、平板电脑等)内进行的插播视频的模式。

  对很多传统行业的企业来讲,由于视频管理平台的开发难度较大,不会专门聘请一个技术团队进行视频管理平台的开发。企业网站的管理员为了省事,一般都会将企业的宣传视频上传到

  或土豆这样的社会化分享网站,再将上传好的视频链接引回到企业网站进行播放。这些社会化分享网站还是以自己本身的宣传为主导,不停的在视频中插播广告,再加上播放结束后的无关企业甚至一些有伤风化的视频推荐,着实损伤了许多企业的品牌形象。

  而移动视频广告,如谷果视频等,则主要通过移动互联网在移动设备中(手机、PSP、平板电脑等)所展现的一种方式,其技术主要采用数码及HTML5技术,融合视频、音频、图像及动画,在手机用户开启或退出移动应用等“碎片时间” 来插播视频。移动视频广告主要应用于移动互联网,在移动设备中展示,作为一种新的展示模式,用户正处于慢慢接受的过程,因此,过度频繁的移动视频展示,不仅不能树立品牌效果,还可能导致用户体验受损。

  在视频开始之前插播的一小段广告。贴片广告的时间通常都很短,在三到五秒左右。因为如果广告时间太长,容易引起视频观看者的不满。传统的在土豆、凤凰、新浪、优酷等视频中都存在贴片广告,谷果视频、亿动视频等则是运用在移动应用(如:手机应用、手机游戏)上的一种贴片广告模式,主要是在应用开启或过渡时插播。

  以透明的水纹界面出现在视频播放窗口旁边的广告形式,不会影响用户对视频节目的观看。

  熟悉土豆网的网民都知道,土豆网开辟了一个专门的广告频道,土豆们可以将自己平时看到的非常有特色的或者是大牌明星所拍摄的广告视频上传到这个频道供网民点击观看。如著名NBA球星阿瑞纳斯为阿迪达斯拍摄的广告,不光观看的人数多,而且被挖的次数也很多。这也是一种非常好的广告传播方式。

  这是最常见也是最传统的网络广告形式。登陆任何一个视频网站,都能在首页看到这种形式的图文广告。

  中国网民的创造性是无穷的,而且在视频网站,网民们不再被动接收各类信息,而是能自制短片,并喜欢上传并和别人分享。除浏览和上传之外,网民还可以通过回帖就某个视频发表己见,并给它评分。因此,企业完全可以把广告片、以及一些有关品牌的元素、新产品信息等放到视频平台上来吸引网民的参与,例如向网友征集视频广告短片,对一些新产品进行评价等等,这样不仅可以让网友有收入的机会,同时也是非常好的宣传机会。

  视频营销的厉害之处在于传播即精准,首先会产生兴趣,关注视频,再由关注者变为传播分享者,而被传播对象势必是有着和他一样特征兴趣的人,这一系列的过程就是在目标消费者精准筛选传播。网民看到一些经典的、有趣的、轻松的视频总是愿意主动去传播,通过受众主动自发地传播企业品牌信息,视频就会带着企业的信息像病毒一样在互联网上扩散。病毒营销的关键在于企业需要有好的、有价值的视频内容,然后寻找到一些易感人群或者意见领袖帮助传播。

  事件营销一直是线下活动的热点,国内很多品牌都依靠事件营销取得了成功,其实,策划有影响力的事件,编制一个有意思的故事,将这个事件拍摄成视频,也是一种非常好的方式,而且,有事件内容的视频更容易被网民传播,将事件营销思路放到视频营销上将会开辟出新的营销价值。

  由于每一个用户的媒介和互联网接触行为习惯不同,这使得单一的视频传播很难有好的效果。因此,视频营销首先需要在公司的网站上开辟专区,吸引目标客户的关注,其次,也应该跟主流的门户、视频网站合作,提升视频的影响力,而且,对于互联网的用户来说,线下活动和线下参与也是重要的一部分,因此通过互联网上的视频营销,整合线下的活动、线下的媒体等进行品牌传播,将会更加有效。

  基本上是用高人进行高超技艺表演。因为是高人由不得你不信。但表演的动作太高难度了,太神了,又不自主地怀疑它的真假。这由高人带来的高特技表演势必会让你高兴地观赏,并且乐意与他人分享和谈论。

  借用热点新闻吸引大家的眼球。专挑最热门的侃,专拣最火爆的说。视频这东西靠的绝对是内容。言之有物,满足人心好奇和捕猎的心理,用热门新闻冲击人性最隐层的东西,借由对视频的热度来谋求关注获得经济效益的目的。

  利用某个因素、某个新闻或者某个人,为扩大人或事物的影响而通过媒体做反复的宣传。

  大家熟悉的是恶搞,但是还有一种就是善搞,以情系人,用情动人。传递一种真情,用祝福游戏的方式快速病毒性传播。举例:有这样的flash, 把一些图片捏合在一起,配有个姓的语言设计,用搞笑另类的祝福方式进行传播。如“新年将至众男星用尽心思与XXX共度新年”等。只要你填上你朋友的名字,一个漂亮、个性化且具新意的网络祝福就轻松搞定。这种方是可穿插某种产品宣传,效果也不错。

  巧妙叙事:不管是用于“病毒营销”的网络视频还是面向用户的感谢信,优秀的视频一定要学会讲故事,以此留住观众的注意力。

  言简意赅:效果最好的在线秒至几分钟之间。如果你有长达一小时的话要说,那么就分成几个小段,这样观众会觉得更有趣一些,而且容易找到主题。

  做足功课:谁也无法保证一个视频营销策略注定会引发病毒式的传播效果。即便如此,你依然必须弄明白消费者想要什么,就像你在传统营销方面做过的事情一样。

  精确计算:虽然“病毒视频”日趋流行,但是这并不意味着那些乐此不疲的观众就会是你的目标群体。最好能够获取受众的构成报告,然后看看究竟有多少人会转变为最终用户。

  弄虚作假:如果有大公司想要假扮成普通网民的话,那么必须冒真相大白之后被唾沫星子淹没的风险。最好老实交待自己是谁,因为诚信在网上显得更为重要。

  处心积虑:最好的推广视频一定要让员工用自己的话讲述自己的故事。费力不讨好地准备一大堆演讲稿让人照本宣科只能弄巧成拙。

  极度润色:公司如果打算建立一个视频推广网站的话,未必非得让上面的作品都保证极高的质量。实际上,过高的视频质量容易被人误解为传统的电视广告。

  年轻过头:根据最新的调查结果,相比于18至24岁的年轻人,35到54岁的中年观众对于网络视频的热情绝对不相上下。如果你只把目标受众定为年轻人,那么就会丢掉大块市场。

  忘记品牌:独一无二的滑稽视频在互联网上能够取得极佳的传播效果。但是如果这个视频不能强化你的品牌形象,那么结果将变成——观众人山人海、买家寥寥无几、用户大惑不解。

  2006年,IAB宽带委员会建立了一套针对宽带视频广告的评估指标体系。这个评估指标体系界定了应该适用什么样的标准来衡量出现在流媒体视频、动画、游戏和音乐电视中的商业广告的效果。

  这个评估指标体系的关键是:广告的展示次数取决于用户浏览器读取视频的次数,因为只要浏览器读取,一般情况下就代表用户观看了这段视频。

  这个2006年制定的评估指标体系中的流量评估指标直到2008年仍然适用,特别是对于线性视频广告和大部分的非线性视频广告。未来,随着更多的非线性视频广告模式的建立,流量评估会变得更加重要。而现在所使用的非流量评估指标会因为大量的媒体创新而逐渐淡出人们的视野。

  视频广告的买家包括交互和传统广告代理机构,还有主要的营销公司、长尾营销机构和零售商等。现在,大部分的视频广告代理权都掌握在主要的营销公司旗下的交互广告代理机构手中,传统的营销机构和传统媒体在这个方面明显落后了,但是他们也正在努力进入这个市场。新媒体与传统媒体的结合将成为未来的主要发展趋势。

  视频广告的卖家包括大型门户网站、媒体公司和大部分用户创造内容型的视频网站。主要的门户网站和媒体公司拥有绝大多数的互联网视频,并且在视频内容和技术方面大量投入以保证自己的优势地位。中小型的视频网站通常采用直接销售或网络销售的方式来获取利润。随着广告需求的不断增加,许多网站都开始在他们的内容页上部署文本视频链接广告。

  当前视频广告市场的价格变化表明媒体正在不断地成熟起来。基于千人成本(CPM)的定价方式对于广告买家是有利的,特别是在线性的流媒体视频广告中。千人成本可以衡量多个方面的广告价值,包括网站内容和用户的质量、定位目标受众的精准程度和视频节目的质量。

  另外还有每行动成本(CPA)和每点击成本(CPC)两种定价方式,这两种方式更适用于文本视频链接广告。传统电视广告的定价方式是按照不同时段和不同时长的广告投放一段时期,例如晚8点时段的15秒广告,投放一个月。而网络视频广告延续了互联网广告的销售模式,更加细化、可随时投放和撤换、广告效果可精确评估。网络视频广告的这种销售模式可以让广告主更加方便地投放广告,包括营销公司、长尾营销机构甚至是以前无法在传统媒体中进行推广的夫妻店。许多基于品牌的广告主相信,相对于传统电视广告,每行动成本和每点击成本的定价方式更加适用于他们的广告模式。

  视频广告中的移动视频广告采用Cost Per Person策略,一个有效受众只计费第一次的广告抵达。如果用户没有完整播放完毕视频而中途退出,系统将不会纳入计费。

  运营人员会通过跨媒体频控手段限制广告曝光。当用户在一部设备上观看视频达到最优的转化条件下,该用户在任何App上就都不会看到这条广告了。利用这种策略可以保障广告主预算的合理使用,也不会影响App用户的广告体验。

  对于这种新潮广告形式,在海外市场其实已逐渐成熟,Tapjoy、InMobi是领头羊,很多海外手游已嵌入它们的视频广告SDK,比如神庙逃亡2、愤怒的小鸟2。

  而国内,目前还处于发展阶段,有米、畅思是主力军,可以从开心消消乐、爸爸去哪儿2上看到它们视频广告的踪影。

  在广告主方面,手游、电商、社交、母婴产品以及部分高大上的品牌是最积极投入的客户,预测未来将会有更多重视用户忠诚度的广告主涌入。在媒介方面,跑酷类、消除类、解密类手游,阅读类、壁纸类、视频类应用,以及从插屏广告转移来的App等,是目前视频广告的主要媒介。

  Break Media的研究显示出在线年将会在北美广告主中得到广泛应用,其中前贴片广告是广告主最青睐的视频广告形式,63%的广告投放决策者打算在2012年投放前贴片广告。

  而超过一半(53%)的受访者仍然会继续采用banner广告,比2011年的59%有所下降,这可能是受到了新的广告形式如移动视频、互联网电视的影响。尽管只有1/4的受访者打算采用联网电视广告,但该比例已经是2011年的2倍。

  :“移动视频广告的价值在于能够把品牌广告商的热钱引进移动广告行业,并与充足的移动应用产能对接起来,从而逆转移动广告一直以来叫好不叫座的窘境。

  一,对广告主来讲,以移动视频广告为载体,承载企业的文化与价值,并传播到千千万万的手机用户中,不仅能够给企业带来丰厚收益,如用户即时购买产品、服务等,还能使得品牌形象深入人心,创造出品牌价值的最大化。二,对应用开发者来讲,目前移动广告的资金更多的是依赖于APP广告主或VC有限的资金,在目前僧多粥少的情况下,很多开发者实际上也是处于亏损的状态,移动视频广告所引进的品牌广告:如宝马、奔驰、周大福、电商等品牌广告主的丰厚资金,能给移动广告注入新鲜的血液,这也或将改变行业资金不足的困境,为移动开发者带来较好收益。三,移动视频广告的人机交互性,深度体验性等,会引发几千万甚至上亿手机用户的行为发生变化,使得用户接受广告的习惯发生变化,用户或愿意更好接受广告资讯并进行消费,使得市场上的资金循环运作起来,这也是行业生态良性发展的必要保证。谷果视频广告将为产业壮大,行业繁华等提供巨大推动力。”

  影视剧等长视频可以有效地细分和锁定用户,进行精准营销,这是它最重要的价值。根据专业监测,谍战剧以男性为主,宫廷剧女性略高于男性,战争剧男性为主;美剧为青年男女所热衷,韩剧以女性为主;动漫,特别是低龄动漫,家长陪伴儿童观看的比例较高。广告主投放电视剧贴片广告按照CPM计费方式,可以把钱用到刀刃上。

  2012年搜索引擎市场占34%,电商平台占23.3%,垂直行业网站占13.6%,独立视频网站占7.7%,门户网站占13%,其它占6.4%;2013年搜索引擎市场占33.9%,电商平台占26.9%,垂直行业网站占12.5%,独立视频网站占8.1%,门户网站占11.6%,其它占5.2%;2014年搜索引擎市场占33%,电商平台占30.3%,垂直行业网站占11.4%,独立视频网站占8.5%,门户网站占10.6%,其它占4.7%;2015年搜索引擎市场占32.6%,电商平台占32.6%,垂直行业网站占10.5%,独立视频网站占9.2%,门户网站占9.6%,其它占4.2%;2016年搜索引擎市场占32.5%,电商平台占33.8%,垂直行业网站占10%,独立视频网站占9.5%,门户网站占8.9%,其它占3.9%

  如何提升用户体验呢?原生广告在技术上解决了移动端的用户体验问题,而好的原生广告,则需要在创意上,进一步解决之。简单来说,就是要得“戏精病”,否则就败了。

  网络视频广告的影响力,都是来自粉丝经济吗?是在帮广告主,导入和转换自己的粉丝吗?其实,网红及其团队作为内容的创意者与执行人,其短视频营销的影响力,并非简单的来自粉丝的热捧。

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  正所谓他山之石,可以攻玉,激励视频广告在游戏领域与非游戏领域的应用其逻辑是相通的。如果激励视频广告能够走出游戏行业之外,它面对的将是一个巨大的市场,很显然,它也是激励视频广告未来的发展方向。

  近日, “非洲小朋友举牌”视频在网上掀起了一股热潮,甚至成了互联网公司争相定做传播的广告。网友评价称,“可以,这波很互联网”。AI财经社发现,制作视频的并非广告公司,而是一家淘宝店铺。这个在国内引起一波传播热潮的视频方式,一条的购买费用只需要150元。

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